Sedan lanseringen av DirectX 8.0 grafikkort har använt program / ​​anvisningar kallas Shader modeller för att hjälpa till att tolka instruktioner om hur man gör grafik skickas från processorn till grafikkortet.
MÃ¥nga spel blir allt listning Shader Model-versioner i deras systemkrav.
Men dessa shader versioner är knutna till den version av DirectX som du har installerat på datorn som sedan i sin tur kopplad till ditt grafikkort.
Detta kan göra det svårt att avgöra om ditt system kan hantera en viss Shader Model eller inte.
För att avgöra vilken version av DirectX du har igång:
1. Klicka på Start-menyn, sedan "Kör".
2. I "Kör" rutan skriv "dxdiag" (utan citationstecken) och klicka på "Ok".
Detta kommer att öppna upp för DirectX Diagnostic Tool.
3. På fliken System visas under "System Information" rubriken bör du se en "DirectX-version" i listan.
4. Matcha dina DirectX-versionen med Shader-versionen nedan.
När du har bestämt vilken version av DirectX som körs på din dator kan du använda tabellen nedan för att ta reda vad Shader Model version stöds.
Observera DirectX-versioner tidigare DirectX 8.0 stöder inte shader modeller
• DirectX 8.0a - Shader Model 1,3
• DirectX 8.1 - Shader Model 1,4
• DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
• DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0B
• DirectX 9.0c - Shader Model 3.0
• DirectX 10.0 * - Shader Model 4.0
• DirectX 10.1 * - Shader Model 4.1
• DirectX 11,0 * - Shader Model 5.0
* DirectX 10.0 och högre går inte att köra i Windows XP
En rekommendation innan du installerar en nyare version av DirectX är att säkerställa att ditt grafikkort stödjer den versionen av DirectX.