Om du Àr i behov av ett actionspel i puriest bemÀrkelse dÄ leta lÀngre Àn Serious Sam II.
Glöm problemlösning eller vrider tomt i mÄnga första spelen action slÀpptes idag, slösar Sam II inte tid med nÄgot av detta.
IstÀllet ger en icke upplevelse stop action med fÀrgglada miljöer och fina animationer som kommer att ha fingrarna domnade innan du vet det.
Storyline
Serious Sam II har vÄr hjÀlte frÄn de tvÄ första spelen, Sam Stone.
Ă
terigen Àr han uppmanas att rÀdda universum frÄn undergÄng.
KlÀdd i den vÀlkÀnda T-shirt och jeans Sam reser till olika planeter i universum för att samla de fem bitar av en magisk medaljong.
PÄ sin fÀrd möter han mÄnga infödingar i behov av Sams bekÀmpa kompetens och ÄtergÀlda tjÀnsten genom att lÄna ut en hand att hitta medaljongen bitar.
Denna medaljong Àr nyckeln till att befria universum av psykisk och hans onda undersÄtar.
NÀr det gÀller handling, det Àr ungefÀr lika komplicerat som det blir.
Det finns inga plot vÀndningar, eller icke-linjÀra uppdrag, Àr det kör i stort sett Sam genom 40 nivÄer av non stop ÄtgÀrder.
Att gÄ med berÀttelsen, Àr spelet spela Serious Sam II ganska enkel men fungerar utmÀrkt.
Du börjar spelet med tre liv och tre större Àn livet vapen.
FrÄn och med tre liv verkar lite okonventionellt för en typisk första person shooter men Serious Sam II var tÀnkt att vara allt annat Àn typisk.
Ăven om du har slut pĂ„ liv kommer du att ha möjlighet att fortsĂ€tta spela frĂ„n dĂ€r du slutade.
Vapen, rustningar, och hÀlsa Àr gott som lek fortskrider och du kommer att behöva dem alla som fiender, stora och smÄ, attack i drivor, vÄg efter vÄg.
Det Àr en tillfÀllig hemlighet omrÄde som ska utforskas men förutom att det inte finns nÄgra knep i nÄgon av nivÄerna.
Uppdrag kommer att fÄ dig att köra frÄn ena Ànden av miljön till den andra skjuter i princip allt som rör sig.
Detta kan ibland uppgÄ till hundratals frÀmmande varelser pÄ en gÄng.
Andra uppdrag har du försvara omrÄden som byar eller rymdskepp kuddar landning frÄn ett angrepp av fiender.
Spelet tillÄter Àven viss begrÀnsad körbara fordon samt tornet vapen som var till hjÀlp i situationer dÀr du behövde en snabbare brÀnning vapen Àn vad du bÀr.
Serious Sam II har en enorm arsenal av vapen att vÀlja mellan, men ibland fann jag att jag inte kunde skilja pÄ mÄnga av dem.
Visst de sÄg alla olika och en del var sÄ stora att du skulle ha tÀnkt "den hÀr saken kan ta ut nÄgot!"
men det var inte fallet.
MÄnga gÄnger skulle det ta tre eller fyra skott frÄn valfritt antal vapen för att döda samma fiende.
Det fanns inte den kÀnsla av makt som kommer in vÀntar pÄ att slÀppa lös ett extremt kraftfullt vapen pÄ en fiende, tycktes de alla fungerar pÄ samma sÀtt.
Det finns ett bra utbud av fiender som kan förekomma i hela spelet, dÀr varje nivÄ slutar i en strid med en Boss varelse som Àr större Àn livet och oftast fyller upp hela skÀrmen (och tar ett liv eller tvÄ för att komma förbi!) Igen Det finns inga grafiska eller animation frÄgor om frysta bildrutor samtidigt slÄss med nÄgon av dessa fiender.
Ljudet i Serious Sam II Àr dock lite att önska.
Rösten overs Àr rÀttvisa, i bÀsta fall, vilket gör humorn att ibland falla platt och vapnet ljudeffekterna inte verkar för att matcha utseendet pÄ vapen alls.