Pros
- Massor av nya och innovativa spelfunktioner.
- Miljöer och nivÄerna spelet Àr extremt detaljerade och vackra!
- Bra blandning av unika utomjordiska vapen
Nackdelar
- Fiendens AI Àr helt grundlÀggande ofta inte utmanande.
- LinjÀr level design grÀnser omspel.
- Svag handling.
Det verkar som om varje ny first person shooter försöker att införa nÄgon nyskapande eller banbrytande funktion som Àr avsedd att som skiljer den frÄn alla andra spel i genren. Vissa funktioner Àr verkligt innovativa medan mÄnga andra Àr bara packas funktioner göras för att se nÄgot original. Med Prey har Human Head Studios gjort ett fantastiskt jobb med infusion deras spel med en del unika funktioner samtidigt som du tittar spektakulÀr pÄ samma gÄng.
Prey berÀttar historien om Tommy, en indian som bor och arbetar pÄ en bokning som en enkel bilmekaniker. Tommy, som Àr ovilliga att omfamna hans indianska arv, drömmer om att lÀmna Reservation med sin flickvÀn Jen. Spelet och berÀttelsen öppnas i Roadhouse krogen med Tommy försöka övertyga Jen att lÀmna honom nÀr plötsligt strömmen gÄr och de, tillsammans med sin farfar, rövas bort av utomjordingar och fördes ombord pÄ ett fartyg som kretsar runt jorden.
Om du lider av Äksjuka vara beredd pÄ en vild resa som Prey Àr full av förÀndrade riktlinjer som utgör en del av sin fantastiska nya spelfunktioner. Under hela utomjordiska farkoster finns vissa murar som tillÄter mÀnniskor och varelser att gÄ upp dem och Àven pÄ till taket. Vet inte var attacken kommer ifrÄn? Du kanske mÄste titta upp i taket för att hitta den ... eller ner i golvet. The Wall Walk funktionen Àr ganska enkelt, Àr att gÄ allt du behöver göra Tommy rakt in i vÀggen och han kommer automatiskt att börja gÄ upp det.
Spirit Walk Ă€r en annan unik funktion i Prey som gör det möjligt för Tommy att lĂ€mna sin fysiska kropp och in i "andevĂ€rlden". Ăven i anden gĂ„r du har förmĂ„gan att hitta och utforska omrĂ„den som du kanske inte att kunna utforska normalt. Ăven i denna form du Ă€r fortfarande kĂ€nsliga för attacker, men fiender i allmĂ€nhet inte kommer att attackera om du inte eld pĂ„ dem först.
Det finns ett bra utbud av fiender och utmanande möten men totalt Prey inte erbjuda en mycket svÄr utmaning. Det finns tvÄ svÄrighetsgrader, men desto svÄrare en aktiveras bara nÀr spelet har vunnit pÄ lÀttare svÄrighetsgrad, med en linjÀr bana det roliga i spela upp pÄ en svÄrare nivÄ Àr nÄgot förlorat.


