campingdelacaille.com :

Prey Review (PC)

Översikt

campingdelacaille.com Betyg 4 stjÀrnor
Bli den första att
campingdelacaille.com
Arkiverat i:
Prey Review (PC)
Prey Àr ett sci-fi First Person Shooter att tjogtals mÄnga höga betyg med sin unika och innovativa spelfunktioner som presenteras i vackra boendemiljöer och nivÄer spel. Dessa element har gjort Prey till ett roligt och spÀnnande spel. Med en nÀrmare titt dock faller Prey offer för samma öde som mÄnga skjutspel ur förstapersonsperspektiv med linjÀra spel nivÄer och en genomsnittlig berÀttelse.

Pros

  • Massor av nya och innovativa spelfunktioner.
  • Miljöer och nivĂ„erna spelet Ă€r extremt detaljerade och vackra!
  • Bra blandning av unika utomjordiska vapen

Nackdelar

  • Fiendens AI Ă€r helt grundlĂ€ggande ofta inte utmanande.
  • LinjĂ€r level design grĂ€nser omspel.
  • Svag handling.

Det verkar som om varje ny first person shooter försöker att införa nÄgon nyskapande eller banbrytande funktion som Àr avsedd att som skiljer den frÄn alla andra spel i genren. Vissa funktioner Àr verkligt innovativa medan mÄnga andra Àr bara packas funktioner göras för att se nÄgot original. Med Prey har Human Head Studios gjort ett fantastiskt jobb med infusion deras spel med en del unika funktioner samtidigt som du tittar spektakulÀr pÄ samma gÄng.

Prey berÀttar historien om Tommy, en indian som bor och arbetar pÄ en bokning som en enkel bilmekaniker. Tommy, som Àr ovilliga att omfamna hans indianska arv, drömmer om att lÀmna Reservation med sin flickvÀn Jen. Spelet och berÀttelsen öppnas i Roadhouse krogen med Tommy försöka övertyga Jen att lÀmna honom nÀr plötsligt strömmen gÄr och de, tillsammans med sin farfar, rövas bort av utomjordingar och fördes ombord pÄ ett fartyg som kretsar runt jorden.

Tommy har möjlighet att fly Àr att öppna stunder ombord pÄ fartyget och börjar sin strÀvan att rÀdda Jen (och mÀnskligheten) frÄn utomjordingar. Premissen bakom storyn Àr ganska originell och bygger pÄ Cherokee mytologi, men tyvÀrr Àr det inte flödar och ibland saktar spelet ner lite för mycket. Totalt sett Àr inte sÀrskilt övertygande.

Om du lider av Äksjuka vara beredd pÄ en vild resa som Prey Àr full av förÀndrade riktlinjer som utgör en del av sin fantastiska nya spelfunktioner. Under hela utomjordiska farkoster finns vissa murar som tillÄter mÀnniskor och varelser att gÄ upp dem och Àven pÄ till taket. Vet inte var attacken kommer ifrÄn? Du kanske mÄste titta upp i taket för att hitta den ... eller ner i golvet. The Wall Walk funktionen Àr ganska enkelt, Àr att gÄ allt du behöver göra Tommy rakt in i vÀggen och han kommer automatiskt att börja gÄ upp det.

Liknar Wall Promenera i frÄga om att byta lÀggning Àr allvar vÀnda funktion som verkligen kan kasta ditt jÀmvikt av för en minut eller tvÄ. I olika rum finns sÀrskilda mÄl som, nÀr de trÀffas, kan du styra gravitationen. Detta blir ganska viktigt att rÀkna ut eftersom otillgÀngliga omrÄden i normal lÀggning kan plötsligt bli tillgÀnglig och upptÀcka anvÀndbara föremÄl, vÀgar, eller portaler som Àr nödvÀndiga för att avancera genom spelet. Det Àr ocksÄ helt fantastiskt att se alla de grafiska detaljerna nÀr man gÄr in i ett rum upp och ner nÀr du just har varit att utforska det rÀtt sida upp.

Spirit Walk Ă€r en annan unik funktion i Prey som gör det möjligt för Tommy att lĂ€mna sin fysiska kropp och in i "andevĂ€rlden". Även i anden gĂ„r du har förmĂ„gan att hitta och utforska omrĂ„den som du kanske inte att kunna utforska normalt. Även i denna form du Ă€r fortfarande kĂ€nsliga för attacker, men fiender i allmĂ€nhet inte kommer att attackera om du inte eld pĂ„ dem först.

Varje nivÄ i Prey Àr intrikat detaljerade och ger en visuell överbelastning av utmÀrkt grafik. Ligger under mÄnga korridorer och rum Àr portaler som om du har angett i rÀtt riktning kommer att leda till andra rum eller korridorer. Trots den till synes förvirrande typen av portaler och de oÀndliga möjligheter som de kunde ha nivÄerna Àr ganska linjÀr. Den portaler lÀgger en twist i början men efter lite övning de Àr ganska lÀtt att navigera och det Àr inte alls svÄrt att avgöra om du Àr pÄ rÀtt vÀg.

Det finns ett bra utbud av fiender och utmanande möten men totalt Prey inte erbjuda en mycket svÄr utmaning. Det finns tvÄ svÄrighetsgrader, men desto svÄrare en aktiveras bara nÀr spelet har vunnit pÄ lÀttare svÄrighetsgrad, med en linjÀr bana det roliga i spela upp pÄ en svÄrare nivÄ Àr nÄgot förlorat.

AnvÀndarrecensioner
  



campingdelacaille.com :