campingdelacaille.com :

Sagan om ringen Slaget om MidgÄrd II Review (PC)

campingdelacaille.com Betyg 4 stjÀrnor
Bli den första att
campingdelacaille.com
Se mer om:
De mest populÀra och berömda fantasivÀrld Àr tillbaka igen i en ny realtid strategi spel som tar dig genom alla nya MidgÄrd miljöer, nya fraktioner, karaktÀrer, enheter och byggnader. BelÀget i samma tidsram av filmerna, boken och originella Slaget om MidgÄrd spelet tar BFME2 spelare pÄ banan av mindre kÀnda norra strider. All den skönhet, förundran och spÀnning sett i filmer och BFME Àr hÀr igen, med toppmodern grafik, ljud och solida spel.

Spelets

Slaget om MidgÄrd II innehÄller tre distinkta lÀgen spelet, kampanj, skÀrmytsling, och War of the Ring lÀgen. Dessutom finns det flera spelare kapacitet för bÄde skÀrmytsling och krig lÀgen ringspel.

Det finns tvÄ singleplayer kampanjer inom Slaget om MidgÄrd II med en spelade som ett bra fraktion och den andra spelar som en av de onda fraktionerna av MidgÄrd. Den totala flödet och berÀttelsen om kampanjen lÀget Àr typiskt för de flesta RTS-spel berÀttelser. Varje kampanj Àr uppdelad i en rad uppdrag som berÀttar en historia, att gÄ igenom den hÀr historien mÄste du uppnÄ vissa mÄl inom varje uppdrag. Detta oftast innebÀr att försvara eller anfalla pÄ en av de mÄnga skÀrmytsling kartor.

Skirmish-lĂ€get i bĂ„de singleplayer och multiplayer Ă€r mycket bĂ€ttre Ă€n det ursprungliga Slaget om MidgĂ„rd. Den första mĂ€rkbara förĂ€ndringen Ă€r den mĂ€ngd fraktioner eller tĂ€vlingar du kan spela. Slaget om MidgĂ„rd II lĂ„ter dig spela som antingen mĂ€nniskor, alver, dvĂ€rgar, troll eller mer, vilket ger dig ett mycket bredare utbud av enheter varje gĂ„ng du spelar. Åldern gamla sĂ€ttet att varje enhet att vara stark mot en enhet typ och svag mot en annan Ă€r hĂ€r och Ă€r ganska vĂ€lbalanserad som Ă€r spelets AI. Varje fraktion har minst en enhet som kommer att motverka enheter frĂ„n motsatta fraktioner.

En annan förÀndring i spelet Àr din bas layout pÄ skÀrmytsling kartor. I den ursprungliga Slaget om MidgÄrd, du var begrÀnsad till ett slott med ca 15 byggnader kakel dÀr man kunde placera strukturer. Det var bra om du planerar pÄ att försvara för hela spelet, men nÀr det kom till att attackera andra sidan av kartan, blev det lite tjatigt att fÄ dina arméer byggs och mobiliseras för strid. Slaget om MidgÄrd II kan dock du bygga nÄgonstans pÄ kartan, sÄ lÀnge du Àr byggmÀstare Àr nÀrvarande. Detta ger dig friheten att bygga en stark hemmabas och en mindre framskjuten bas dÀr du kan prova att starta tidigt eller överraskande angrepp frÄn.

Resurs insamling sker genom byggnader som gruvor, jordbruk och trÀd llorien. Beroende pÄ var du bygger din, Àr varje resurs byggnaden ges en procentuell poÀng, desto mer utspritt din resurs byggnader Àr, desto högre andel Àr. Denna procentsats avgör sedan hur snabbt du kommer att samla resurser. Efter att ha tre resurs byggnader nÀra varandra kan faktiskt samla mindre resurser att tvÄ ligger lÀngre ifrÄn varandra. Detta Àr ett bra koncept men det tenderar att göra dina baser nÀstan för utspridda. Det finns tillfÀllen dÄ resursen byggnader utspridda lÄngt ifrÄn varandra hela tiden attackeras, vilket leder till viss irritation nÀr du försöker att fördela resurser till andra byggnader eller enheter.
Striderna i skÀrmytsling lÀge Àr mycket snabbt tempo, intensiv och verkade börja mycket tidigt i spelet. Det var inte alltid friheten att ha en massa tid att bygga upp din bas innan anstormningen av troll och orcher började. En obetydlig irritation i skÀrmytsling lÀge Àr att om du vill generera högre enheter frÄn flera byggnader, mÄste varje byggnad uppgraderas pÄ egen hand. Till exempel, om du skapar fem baracker i hopp om att slÀppa lös en armé av Dwarven Axe throwers du mÄste se till att varje av dessa baracker har varit drivs upp till rÀtt nivÄ genom att spendera resurser innan de kan skapa önskad enhet.

Det mest unika spelet lÀge i Slaget om MidgÄrd II Àr War of the Ring-lÀget. Huvudsyftet med War of the Ring Àr erövra hela MidgÄrd, provins efter provins. Detta lÀge Àr ganska likt sin tur bygger del av Rise of Nations, du fÄr en karta över MidgÄrd och du mÄste bestÀmma vilken provins att erövra / befria. Ytterst tur baserat stil attackera / försvara provinser sker nÀr spelet gÄr in i en skÀrmytsling lÀge. HÀr kan du bygga baser och anfalla eller försvara territorier med utgÄngspunkt i vem som attackerar vem och kartan / terrÀngen kommer att bli att just den provinsen.

AnvÀndarrecensioner
  



campingdelacaille.com :