Torsdag 17 maj 2012
Idag släppte Blizzard ett uttalande att tacka lojala fans för att köpa den efterlängtade
Diablo III i sitt inledande vecka.
De utfärdar också en uppriktig ursäkt för alla
problem lanseringsdagen att många spelare stöter, säger:
"Vi beklagar uppriktigt att din kamp för att få ner Herre Terror förhindrades inte av folkmassor av demoner, men dödliga infrastruktur. Som många av er är medvetna och tekniska frågor som uppstår inom några timmar efter spelets lansering lett till spelarna upplever felmeddelanden och problem med att logga i. Dessa frågor dök upp igen i natt för Amerika och Europa servrar. Trots mycket aggressiva prognoser, har våra förberedelser inför lanseringen av spelet inte går tillräckligt långt.
Vi har övervakning av spelet 24/7 och har ansökt flera optimeringar för att hjälpa våra system bättre väder den globala rusa.
Från och med sent i går kväll, speciellt 11:50 PDT den 15 maj, har alla system varit online i drift relativt smidigt.
Vi fortsätter att övervaka prestanda globalt och kommer att vidta ytterligare åtgärder som behövs för att säkerställa en positiv upplevelse för alla.
Detta inkluderar en del underhåll för att genomföra ytterligare förbättringar för varje region. "
Vad som verkar vara frustrerande många PC-spelare är behovet att ha en "alltid på" Internet-anslutning för att spela spelet, även i enspelarläget.
Även om detta koncept är ett direkt resultat av den skenande piratkopiering i PC-spel innebär också att om servrarna är nere, ingen kan spela.
Efterfrågan på servrarna hela dagen på tisdagen var bara för mycket och överbelastade deras system, låsa många spelare helt.
Blizzard har också meddelat att de kommer att försena starten av riktiga pengar auktionen system som de har planerat för spelet för att bättre kunna fokusera på att upprätthålla server stabilitet.
Det ursprungliga startdatum för riktiga pengar auktionen var 22 maj, har en ny lansering datum inte att tillkännages.
Min fråga till dig är inte en ursäkt ändra vissa tidigare
tankar och klagomål kastats Blizzards sätt?
Eller är alltid på / persistent internetanslutning krävs för mycket?
Onsdag 16 maj, 2012
Medan FIFA Soccer 13 kan vara precis runt hörnet, är dess föregångare fortfarande roligt att spela, så jag har lagt upp information om FIFA Soccer 12 demo för PC.
Detta är en möjlighet att prova spelet innan du köper och kanske kommer att ge en liten topp i vad du kan saknas i FIFA-serien.
FIFA Soccer 12 för PC var det första FIFA spel för PC som är identisk med den populära Xbox 360 och Playstation 3-versionerna konsolen i fråga om spel och lägen.
•
FIFA Soccer 12 Demo
Onsdag 16 maj, 2012
Många av oss har haft en dag att smälta och ventilera våra
frustrationer på Blizzard över
Diablo 3 frågorna lanseringsdagen.
Medan vissa som jag har haft framgång i att spela spelet, många andra som fortfarande är olika felkoder när du försöker att installera, starta eller ansluta till Battle.net för att kunna spela.
Även om det inte ursäktar dem har Blizzard varit lyhörda och snabba att reagera på de frågor som ställs inför många användare.
Den Battle.net Teknisk support blogg har två inlägg som detalj många av de fel och utfärdade möter spelare.
De
Diablo III Vanliga fel post i detalj de olika felkoder du kan få när du försöker ansluta.
Blizzard bryter ut dem per region, även om det inte klart om de frågor korsar regionerna.
Den
Diablo III Information och kända problem detaljer mer allmänna problem med installation, drivrutiner, inloggning, prestanda och anslutningsmöjligheter.
Tisdag 15 maj 2012

Förra veckan THQ och Relic meddelade
Company of Heroes 2 , uppföljaren till ett av de högsta rankade spel drabbats datorn, för att inte nämna en av mina all time favorit PC-spel,
Company of Heroes .
För die-hard fans av det ursprungliga spelet är detta en efterlängtad meddelande ända sedan den olyckliga
annullering av Company of Heroes Online i början av 2011.
Company of Heroes 2 kommer återigen ställas in under andra världskriget, flytta fokus från västfronten till östfronten för Europeiska Theater med ryssarna och tyskarna slåss varandra i början av
Operation Barbarossa 1941.
Spelare kommer att ta kontroll över den sovjetiska Röda armén som försöker stöta bort nazisternas inkräktarna.
THQ och Relic har satt ett preliminärt releasedatum för tidig 2013.
Company of Heroes 2 kommer att innehålla en ny egenutvecklad spel engined kallas Essence 3,0 motorn som Relic löften kommer att
"ringa nya tekniska framsteg till strategin genren i form av innovativa dynamiska stridstaktik, ökad grafiska trohet och nya miljöförstöring i slutändan sätta spelaren kontroll med nya Commander förmågor. ".
Det har inte funnits någon ord på något annat spel detaljerna såsom enheter eller spellägen, men jag antar att viss information kommer att göra sin väg ut i tid för E3 konventionen nästa månad.